死亡フラグと
アルカナ逃避。
進行中のジョブが
どう考えても今年中に終わらない計算に。
ロゴ関係手付かずなの忘れとったー…OTLなので自暴自棄気味にアルカナってきました(マテ
・はっつぁん人の付きがまばらだったのでデヨループ(低空ダッシュを使った基本コンボ)の
練習をしてたんですが、ちっとも決まらねぇ!
これが出来ればもっとガンガン押していけるんですけどねぇ。
対戦勝率は今のところ5分ぐらいですか。
まぁ各種A攻撃の強さと鉄拳⇒愛鉄、凄ぱんに頼ってる所が大きい訳ですが(汗)操作には結構馴染んできたし、一応低空ダッシュ自体は5割くらい出来るように
なったのでこのまま地道に行きますかー。
アルカナは愛標準、たまに土で。
・よりぷーはっつぁんだけでは連戦時に単調になってくるので、
巷でどうにも使用率の低い頼子をセカンドに持ってくる事に。
初めて触ったときは、
・張り付かれると引き剥がせない
・ガン逃げされると追えない
・儀式(古のタリズマン)まるで成功しない
と、このキャラ俺の腕じゃ無理じゃね?とか思いましたが、あちこちで
情報集めて、近距離の捌き方をちょっと練習したら結構勝てるように。
つか、なんか
はっつぁんより勝率良かったような気がするのは
気のせいか?(苦笑)
儀式もまぁ4割ぐらいは成功するようになったかな?面白くなってきたぞー。
アルカナは個人的に水が使い易い。
コマ投げあると安心するね。あとやっぱりたまに土。
噂の強キャラ、トキィ(神依)相手の対戦は「極まってる人以外なら
まだやれるんじゃね?」と軽く見てたんですが、
ホントに厨性能だったので
早速「トキィ乱入⇒放置プレイ」がデフォになってました。
むしろ「上級者同士になるとまだやれる」という事のようで。
中級者クラスでは対戦放棄もいいトコですな。
何だありゃ。トキィ自重しる!orzつわけで年内の更新はコレが最後になるかと思います。
あとは、ここ2ヶ月程ご無沙汰な某所に挨拶しにいって今年を終えますかね。
来年にまでジョブ残す事になるとは…。
新年の画まで手ぇまわるかな?とほほぃ…。それでは良いお年を…。
2006/12/30(Sat)
20:33
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ゲーム
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仕事納め
つわけで今日で仕事終わりー。
また
馬鹿が「急遽棚卸の為休日出勤」とか言い出したので、
猛抗議で一蹴。
予定通りの休みを勝ち取りました(笑)
つかそれがあたりまえなんですがネ。ジョブ進捗が危ういので明日からは朝から缶詰でスパートしますかね。
何とか年内には間に合わせたいんだけど……出来るかぁ?orz
とか言いながら某所(※)にネタ画を投下しようかとか考えてたり(滝汗)
※)天使某ではないです。
2006/12/28(Thu)
23:44
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雑記
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アルカナ三昧
・アルカナ体験記やってきましたアルカナハート。
2日で¥3000くらいつぎこみ。
実際触ってみた感想としては、
はっつぁんマジ可愛い!…じゃなくて、予想以上に敷居の高いゲームだな、と。
萃夢想と同じく「戦える」レベルになるまでにかなり壁がある感じ。
とりあえずキャラを動かすだけでも一苦労。
地上連携ジャンプキャンセル低空ダッシュからのループが
出来ない事にはまともに攻められないし、一旦攻められると
各種システムを理解した上で不利な読み合いに読み勝って
初めて切り返せる感じ。
さらにコマンド受付が妙に重い(?)というか、まず波動コマンドすら
ちゃんと出てくれない(汗)
某掲示板でも「コマンド入りづらくね?」的な書き込みをたまに
見かけるので俺の中の人性能だけの問題ではない模様。
そのくせ2日目は故障したのかコンパネが新調されており、こいつが
ムカツクくらいレバー深いので、A鉄拳(↓\→A)をとっさに刻んで
追い払いたい時に何度やっても立Aにしかならなくて詰んだりとか orz
・屈Aがやたら強い
・パワーキャラなので単発の火力が高い
・横の判定が狭いが抜群の割り込み能力と高火力を誇る凄ぱん(→↓\AB)
というはっつぁんのキャラ性能+プレイヤーのほとんどが初見さんで、まだ
システムをよく理解してない
(壁受身しない人が多かった)って事で、
そこそこ勝てたけど、ある程度こなれたサキちゃん使いの人には手も足も
出なかった
(結局その人は64連勝してましたよ)し、ギルティ・メルブラ以上に
一見さんお断りなゲームなんじゃないかなー、と。
で、結局アルカナ台は終始対戦しっぱなしで、メイドさんを見ることは
出来ませんでした。
ぼちぼち地元にも入荷したぽい(?)ので、地道にやりこんでみますかー。
・ギルティACの事ついでにやってきた。
とにかく
空中ポチョムキンバスター気持ち良すぎ!でもそのせいで、ただでさえ切らしがちなゲージをガンガン消費してしまい、
(空中バスターは25%消費)常時ゲージ枯渇状態に(笑)
全体としてはなんかさらにゲームスピード上がったような気が。
いや、気のせいかもしらんけど。今回もどうやって抜けたらいいのかわかんないような連携が目白押しで
稼動直後からお寒い空気が…orz
実際アルカナ台は常に人が付いてた(ギャラリー含む)のに、ギルティ台は
デモ画面が流れてるのが時々見受けられました。
もういい加減出涸らしだからなぁ…。・エグゼリカの事ついでにやってきたその2。
アンカーの精度というかキャプチャーした後の捌き方が
目に見えて上達してる感が。
おかげさまで前回よりもさらに早いst3の終わり際でエクステンド、
コンテナエリア越えて4ボスまで到達できましたヽ(゚ヮ゚)ノ
最後の「ボム2個抱え墜ち」だけ、ちょと勿体無かったね、と。
・センコロの事台が無くなってました(TAT)・お買い物の事またとらに。
なんだよカワタ氏バインダ予約しなくても手に入るんじゃーん!
て事で2つ目をゲット。
あと求聞史紀が出てたので確保。
ようやくか…長カタ。あっきゅんは資料用の文書に主観情報入れすぎです(笑)
だが、そこがイイ!
・昨晩のすいむレポこんかいも じゅんとうに くろぼしをふやしました まる
2006/12/24(Sun)
22:16
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雑記
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お待ちかねの
週末です。
明日は個人的に重要なぷちイベントが!
・アルカナハートの事本日より正式稼動!
なので明日は午前中からヤり倒しにいくぜー!
そして某BBSにて、プレイ前から中ボス&ラスボス情報を
フライングゲット!(笑)
おさげメイドでソードマンですか!やべぇ!ツボった!「使用できるようになるのでは?」との噂もちらほらあり。
♪w〜k〜t〜kがもぅ、止、ま、ら〜ない!
とりあえずはっつぁんでヒィヒィ言わしてきます。・カワタ氏バインダ予約してたやつを回収に。
2つ目は結局確保できなかったヨ、ママン…(ノд`)
アルカナの事より後なのはカワタ信者としてどうなのか。あ、もちろん恒例の集いもネ。
今夜は早く寝るべし!
2006/12/22(Fri)
23:59
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雑記
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検索ワード「東志大成」の謎
解明。
つわけで例の
「検索ワード『東志大成』で飛んでくる人がおるー!なじぇ?」の件なんですが。
先日の集いの折、ネット上でのお知り合いである
uni8さんより
「『東志大成 天々』でウチのブログに来る人が結構いました」との情報を頂き、
合点がいった。あーはいはい、つまり
これ(←uni8さんのブログに飛びます)ですか!
うん、
思いっきり「東志大成」って描いてあるよ!(笑)こいつがどこぞにでも流出して、画像中のキーワードから詳細追ってきた
人がいたのだろう、と。
うぃ、オラ把握した!で、↑は文中にもあるように、某所にて
俺がデザインしたオリキャラ「天々」を
uni8さんに描いて頂いたものなわけですが。
一応、オリジナルはこんなのです
天々まぁ見てのとおり、uni8Ver.と比べると
10段階ぐらいグレード落ちるので、
「6倍は可愛くてエッチぃ」天々とやらを期待して
ココにやってきた人には申し訳ないが、
ありったけの妄想力を駆使して脳内補完よろしくお願いします、としか(汗)
マァ、ソンナニガッカリスンナヨ…ソノウチイイコトアルサ。
2006/12/21(Thu)
23:37
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雑記
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カレンダー
フロムLeaf。
・Leafカレンダー2007の事つわけでLeafから2007年版カレンダーが届いたですの。
12枚つづりなんですが、なんと
内6枚、つまり
半分がカワタ画!ヽ(゚∀゚)ノ萌ゆるー!萌え転がるー!(狂喜こりゃ2007年は良い年になりそだわ!
(←安い男だ…(笑)・スパイウェア(つか、ウィルス?)の事また少し前の事になりますが。
ウィルス対策ソフトが「そろそろ更新せぇよ」てな警告を出したので更新。
すると、
更新完了直後に検出キター!以前書いたとおり4代目マシンの組み上げ直後に猛烈な勢いで
アタック喰らってたので、絶対いくつかは潜んでるんだろうなーとは
思ってましたが、案の定。
前回フルスキャンしたときは検出されなかったんですけどねぇ。
頼んますよ、ソースネクストたん。今回検出されたのは3つ。いずれもバックドアで、うち一つは
駆除できないってサ ( ̄д ̄;)
とりあえず隔離しといたので当面は問題ないだろうけど
(二次感染するタイプでもないようだし)、winの構成ファイルに
含まれる可能性もあるから迂闊に削除するわけにもいかなくて。
ざっと調べた限りではそのまま削除しちゃっても問題なさげですが。多分現時点のウィルス定義で検出できてないものもまだあるんだろうなぁ。
年末にPC内も大掃除せんとー(´ー`;)
2006/12/20(Wed)
23:31
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雑記
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防災対策
という言葉に違和感。「災害対策」なら解るんだけども。
・夕方の事地震キター!幸い、震度3で収まってくれましたが。
名古屋県民ですので揺れには敏感です(笑)
いつ
東南海大地震が来てもおかしくないわけですからねぇ。
でもまったく対策はしてない。死因は圧死。みの「FA?」俺「FA!」
・あっきゅんの事結構前の事になりますが。
上海アリス幻樂団の方で新作CD発表が。
「幺樂団の歴史」の「2」と「3」、お、あっきゅんCD一挙2枚ですか!
注目すべきは「2」怪奇談ですよ、奥さん(?)
怪奇談てぇ事はアレですよ、ええ。「メイプルワイズ」!東方楽曲中において、大成的には
「ヴワル魔法図書館」と双璧を成す
フェイバリットナンバーなわけで。
発売が待ち遠しいですな(喜)
当のあっきゅんは求聞史紀の度重なる延期で未だキャラが
見えてこないのがアレですが。
とりあえずREXは買っといた。見た目の時点では既に
「かなり好き」クラス(レティ/萃香/美鈴/神綺/メディ、あたりと同等)に入ってるので
いつか余裕が出来たときには描こう。
最近ブログのネタには事欠かないんだけど、めどぃので小出しに(笑)
2006/12/19(Tue)
23:39
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雑記
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目に余るほど
スロースターター。
某所のお祭り用に緊急で画を一枚こさえたわけですが、
やっぱりギリギリになってしまい orz
問題のブツ(一部)本日(17日)の流れ9時起床 ⇒ 二度寝
⇒ 10時起床 ⇒ 朝食 ⇒ まだ眠いので寝り
⇒ 12時起床 ⇒ 昼食 ⇒ そろそろ描き始めないと
⇒ くっ、ガッツが足りない! ⇒ ネット徘徊
⇒ もう15時いいかげん描き始めないと間に合わないんじゃないの?
⇒ くっ、ガッツが足りない! ⇒ ダラダラ(半分寝り)
⇒ 17時過ぎやべぇ描画開始 ⇒ 夕食&風呂
⇒ 21時線画完了 ⇒ あと2時間で塗りきる!
⇒ 23時30分完成(予定30分オーバーorz) ⇒ 投稿
⇒ 23時58分
あ゙ぁッ!描き文字んトコ変なゴミ入っとるー!Σ(゚Д゚;)⇒ 24時タイムオーバー OTL
⇒
あ゙ぁッ!服のデザインも微妙に間違っとるー!Σ(TДT;)総評:エンジンかかんの遅すぎ(毎度の事だけど)
何でこう、さっと取り掛かれないのかねぇ…。
あと、すいむレポ。
追記しますた。
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2006/12/18(Mon)
03:17
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雑記
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昨晩の作業は
突然の強制終了によって水泡に帰しました。
髪型の修正からやり直し…。
テンション下がる下がる…orz・アクセス解析の事外部へのチャンネルをいたずらに増やさないようにしているので、
基本的に極一部の知り合いしか来ないこのブログ。
解析見ても、そのほとんどが「いつもの顔ぶれ」なわけですが、
たま〜に検索で漂着する人が居るわけで。
そんなのは別段不思議な事でもないですが、気になったのは
検索ワード「東志大成」で跳んで来てる人がいるという事。
某所以外で、外部での活動らしい活動ははほとんどしてませんし、
外では普通「大成」を名乗るので「東志大成」とフルネームを出すことは
あまりないんですが…。
天使関係のお知り合いの方でしょか?
検索ワード「うね祭り」てのもあったしナ。いや、別に良いんですけど(汗)一旦気になりだすとどうにも気になって
仕方がないので(苦笑)
・最近のヘビーローテ「メイドさんパラパラ」
ベストに入ってた一曲。
♪やろー、やろー、ご主人様〜音楽ジャンルとかの知識はさっぱりですが、ユーロビートちぅのんは
俺結構好きなのかも。
GOFのOPとか日ブ工ユーロとか聴きまくったし。さて、今日もチクチク描き進めますか…。
2006/12/13(Wed)
22:43
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雑記
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えすのサカエと井原裕士は
なぜか地元の本屋に入らないので困る。
そんな出だしで今日もつらつらと。
・身体の事全身の慢性的な疲労感はいつもの事だが、どうも先週中ごろから妙な脚の
だるさがずっと抜けないままに。やっぱアレか。就寝環境か(汗)
・ジョブ進捗の事ようやく影付けに入ってチマチマと髪の影オブジェクトを作っていると…
なにやら違和感が。
なんだろう?再度基本デザインの確認………
あ!髪型間違うとるー!!OTLものっそい間違ってるってわけじゃないので、部分修正で対応できる
レベルですが。何で今まで気づかなかったんだろう。
やる気削がれるわー…orzホントにいつ完成するんでしょうねぇ(汗)
なんかやけに長くなったので買出し関連はりーどもぁ。
【 続きを読む ▼ 】
2006/12/11(Mon)
23:59
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雑記
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負け戦
週末恒例のアレ。今回は3人しか集まらず。全体的にテンション低めな集いでした。
(俺が1人でテンション下げてただけかもですが)
で、
全敗。書く事無し。
…ホント書く事無いよなぁ orz練習時間とか実質0なので当然といえば当然でしょうけど。
昔はそれでもいくらか勝ててたんですよ?まぁ少なくとも現在進行中のジョブがケリ付くまでは、この状況から
脱却できそうもないし、気長にいきますか(´∀`;)ハァ…。
で、そのジョブ進捗。ようやく線画の加筆修正とベース塗りが完了。
ハイそこ先月12日の記事を読み返さない(汗)やっと影付けだよぅ。あと何週間かかるんだろう…。
スカートのプリーツとリボンのシワだけで3時間とか、ありえねぇー、…何だコレorz私信:某けもぃ人のリク画、年内にはどう考えても無理です。ゴメンナサイm(__)m
2006/12/10(Sun)
01:39
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ゲーム
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続・ハンマ(略
こんなんばっかですが。備忘録的に。
あれからさらに検証して出た結論:結局、ハンマーは運次第 orz5発出る判定のうち、叩き付け属性を持つ1発がいつヒットするかで
状況が変わってくる。
起こりうる状況は大別して3つ。
1)1発目で叩き付け
2)頂点でロック
3)中低空でロック
(1)の状況が起きると追撃は間に合わない。ダメージ600前後で終わり。
(2)なら 目押し地上コンボ or JB(溜なし)⇒空サマー が可。
屈C⇒サマー はサマーが入らない。
(3)なら 最速地上コンボ or 屈C⇒サマー が可
直接空サマーは(2)(3)どちらでも入る。
トータルダメージと難度は
a)地上コンボ 3000前後 キツイ
ってか無理b)JB⇒空サマー 2500強 ちょい難
c)屈C⇒サマー 2200前後 現実的
d)空サマー 2000強 お手軽
(a)以外で最も理論値の高い(b)か、後述の(e)(f)(i)と親和性の高い
(c)を狙っていくのが良さそうか。
で、以下スペル絡み。
e)屈C⇒エルモ 2700強 現実的 (2)限定
f)屈C⇒ハベスタ 2500強 現実的 やや不安定
g)空ノエキ 2500前後 お手軽
h)ロイヤル 3700強 お手軽 極めて不安定
i)屈C⇒セレナ 3500前後 現実的
ノエキ / セレナかね、やっぱ。
2006/12/07(Thu)
00:01
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ゲーム
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ハンマープライス!
大幅値下げ。
というわけで今日
(5日の話ですヨ)も何気なくすいむにて兵器検証(画を描け
で、昨日の記事を訂正せねばならんらしい。
・ハンマーゴングについて萃香の「打ち上げ花火」に比べリターンは大きいのだが。⇒トータルで見るとやっぱり安い
どういう事かというと、ドヨーの当たり方がマチマチなので追撃コンボを
入れるには「高速で落下してくるやつを目視でジャスト拾い」、要するに
目押しで繋げなければならない訳で。
プラクティスで繰り返しトライするも、ごくまれにしか成功せず。非現実的。
そんなスキルがあるなら今ごろ全勝しとるわ(´∀`;)安定した追撃は垂直Jサマーになりそうだが、これだとダメージ2000強。
安定度を少し落として、屈C⇒サマーで2200前後。
打ち上げ花火の期待値と大差ない。
が、打ち上げ花火は始動技の屈Cが非常に低い姿勢から繰り出される為に
対空や切り返しといった防御面でも機能するのに対し、ハンマーは
パチュリーの喰らい判定の高さから防御的な使い方には難あり、という
制限がある。
スペルを絡めればダメージは最大2500前後(ノエキ)・3500前後(セレナ)
くらいいけるようだが、これも今ひとつ安定しないうえ、
外すとイタイ。打ち上げ花火が
軸さえ合えば2500弱を叩き出せるのに比べると…。
結論:理論値は
そこそこ高いが、実戦でのリスクリターンはイマイチ釣り合わない。
でも使うけどな(苦笑)・プチハンマーについて補助兵器。
2P側の操作が必要なのでちゃんとした検証は当分やらないと思うが、
現時点で
既に機能しなさそうな匂いがプンプン(汗)
少なくとも追撃は無理ぽいので、回避+おまけ小ダメがせいぜいか orz
コストの高さを考えるとちょっと…なぁ。
通常兵器としての利用は、これ自体より他キャラでの派生技
(後述のフリッパーとか)のほうが意味がありそう(汗)
・(呼称未定)についていろいろやれそうなのでまだまだ未知数。
今回実戦で使ってみた限りでは、キャラ限ぽい気配というか、相手によって
有効度にかなり差がありそう。
・ゆかりシャッター/ゆかりフリッパーについて読んで字の如く、紫様用兵器。
なんか
マイブームなので個別に名前付けてますが、要するに打ち上げ花火派生の技。
やることは同じ(笑)フリッパーはともかく、シャッターは曲芸以外の何物でもない。
これが決まったら
精神的な部分での勝ちは確定(笑)
追記:最近皆さんあんまりリプとってないっぽいですが(汗)
要る人居ればとった分は上げますよ。
2006/12/06(Wed)
00:09
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ゲーム
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芋リハビリ
新・3代目MyPC、逝く
続・3代目MyPC、逝く